AIS บุกโรงเรียน กทม. “วัยรุ่นตัว TOP STOP ภัยไซเบอร์”
13 กุมภาพันธ์ 2567…เดินหน้าสู่การเป็น โรงเรียนอุ่นใจไซเบอร์ 100% ผ่าน “หลักสูตรอุ่นใจไซเบอร์” ด้วยแนวคิด Gamification หรือ โลกแห่งการเรียนรู้ผ่านเกม นำร่องใน 4 โรงเรียน
Copy and paste this URL into your WordPress site to embed
Copy and paste this code into your site to embed